Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Воскресенье
09.08.2026
18:43
Сообщество "Воины Вархаммера"
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Обсуждение правил ЕТС
UlrickДата: Среда, 27.02.2013, 15:07 | Сообщение # 61
Гроссмейстер ордена Белого волка
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 585
Награды: 4
Репутация: 21
Статус: Offline
Савинов, где мои рестрикты на Бистов и Империю?!

Si vis pacem - para bellum!



 
DanselheimДата: Среда, 27.02.2013, 15:56 | Сообщение # 62
Эльфийский торговец
Группа: Модераторы
Сообщений: 2167
Награды: 0
Репутация: 29
Статус: Offline
А ещё раз скиньте ссылку на ЕТС 2013 года, чтоб правила все четко можно было посмотреть. Спасибо заранее.

Ты можешь войти в лес как друг или как враг,
Но помни: Лес сам решит кто ты...



 
Chaos-DemonidzeДата: Понедельник, 11.03.2013, 20:25 | Сообщение # 63
Лич из Пустошей Хаоса
Группа: Администраторы
Сообщений: 450
Награды: 9
Репутация: 61
Статус: Offline
Рестрикты на хаос новые:

Core Chaos chariots, Marauder Horsemen, Warhounds are each 0-3
Hell Cannon 0-1
Skullcrushers max 6 models.
Talisman of Preservation/Armour of Destiny/Third eye of Tzeentch, max 1 on same model.
A Daemon Prince model can have max 2 of Scaly skin/Soul feeder/Chaos armour/Mark of Nurgle
Flyers max 4, models with the regenerating flesh upgrade count as 2.

Добавлено (06.03.2013, 22:44)
---------------------------------------------
Вышел второй драфт

http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=111938

Добавлено (11.03.2013, 20:25)
---------------------------------------------
Веселуха бреда продолжается:

https://www.dropbox.com/s/iedq0nw0mbabp4q/ETC%20FAQ%202013.pdf

 
TinkiДата: Понедельник, 11.03.2013, 21:53 | Сообщение # 64
Тан
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 843
Награды: 5
Репутация: 47
Статус: Offline
Цитата (Demonidze)
Веселуха бреда продолжается: https://www.dropbox.com/s/iedq0nw0mbabp4q/ETC%20FAQ%202013.pdf
тут как раз оговаривается что бритва дает маунтам лидак наездника


 
ТугушевДата: Среда, 13.03.2013, 11:12 | Сообщение # 65
Великий князь Остландский
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 972
Награды: 0
Репутация: 16
Статус: Offline
Я так понял - вышел новый драфт по этому вашем етеце? На Варморже срач стоит, говно летает, в общем весело....

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров. Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру © не знаю
 
TinkiДата: Среда, 13.03.2013, 13:06 | Сообщение # 66
Тан
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 843
Награды: 5
Репутация: 47
Статус: Offline
о да. обсуждение бурное идет

 
Chaos-DemonidzeДата: Четверг, 14.03.2013, 22:33 | Сообщение # 67
Лич из Пустошей Хаоса
Группа: Администраторы
Сообщений: 450
Награды: 9
Репутация: 61
Статус: Offline
На русском:

Общие ограничения ETC

Армии в рамках одной команды не могут дублироваться
Только два персонажа в отряде (на выбор владельца отряда) могут использовать правило "look out sir", если отряд стал целью заклинаний, которые автоматически убивают модели или отряды Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th. При этом соответствие условиям получения правила "look out sir" обязательно.
Размер армии не может превышать 2400 очков;
Специальные или именные персонажи не допускаются;
Допускаются любые армии, имеющие книгу армии, изданную GW. Армии и листы армий, выпущенные Forge World не допущены, за исключением Гномов Хаоса;
В ростер можно включать не более 4 боевых машин (war machines) или стрелковых шаблонов. Боевая машина, использующая шаблон, считается только один раз. Под шаблонами понимаются любые шаблоны (волшебные вещи, способности и т.д, за исключением заклинаний. Баллисты (bolt throwers) считаются как 0.5 боевой машины для этого правила;
Все знаменосцы армии (Battle Standard Bearer) могут использовать любое снаряжение, доступное этим видам героев, если бы они не были знаменосцами армии (Battle Standard Bearer)
Отряд (unit) не может включать более 40 моделей или стоить дороже 450 очков (включая командную группу, опции, волшебные вещи и знамена). Это ограничение используется только при написании ростера, во время игры размер или стоимость отряда может быть увеличена (например, если к отряду присоединяется персонаж). Это ограничение не распространяется на персонажей.
Заклинания-несигнатуры не могут дублироваться (это ограничение не распространяется на баунд-спеллы), максимум 2 заклинания Spirit Leech (сигнатурами также считаются те заклинания, на которые можно заменить любое из выпавших);
Армия может гененировать не более двух кубов силы/двух кубов развеивания (2 powerdice/dispel dice), за исключением кубов, полученных через ветры магии (Winds of magic) Все кубы, полученные сверх этого лимита, убираются. Это ограничение включает кубы, полученные с помощью вытягивания дополнительных кубов (Channeling);
Игрок не может использовать более пяти кубов силы при попытке сотворить заклинание. Для заклинаний школ Тени, Смерти и Хашута число кубов ограничивается четырьмя.
Армия не может использовать более 12 кубов силы в течение одной фазы магии.
Вы можете включить в ростер отряды/способности, которые позволяют генерировать более двух дополнительных кубов, но все кубы сверх ограничений не могут использоваться;
Определенные волшебные вещи и способности считаются как генерирующие кубы в отношении этого ограничения.
Такие вещи не могут превышать ограничение в 2х куба силы/2х куба развеивания. Например, если вы возьмете книгу Хоэта (Book of Hoeth) вы не сможете взять другие вещи, считающиеся в ограничение.
Все модификаторы используются на уровне ростера и не могут измениться во время игры
Вы не можете добавить более 2 кубов в свой пул силы/развеивания в каждую из фаз магии, за случаев, когда работают ограничения на отдельную армию. Считаются любые кубы, добавленные в пул, независимо от их источника
Колдуньи темных эльфов (Dark Elves Sorceresses) не могут использовать больше кубов силы при попытке сотворить заклинание, чем обычные маги.
Любая вещь, которая позволяет автоматически развеять заклинание, считается 1м дополнительным кубом развеивания в каждую фазу магии;
Складная крепость Фоззрика (Folding Fortress) не может использоваться.

Добавлено (14.03.2013, 22:31)
---------------------------------------------
Ограничения ETC на армии

Beastmen (2650, +1 Power Dice, -10%):
Ограничение на отряды составляет не более 550 очков и не более 50 моделей в отряде.
Tuskgor Chariots и Ungor Raiders - не более 4 каждого типа.

Bretonnia (2400):
Не более 1 из Dispel Scroll/The Silver Mirror.

Chaos Dwarves (2400):
Не более 1 Hellcannon и не более 1 Iron daemon.
Hobgoblin Khan - не более 3.
Chalice of darkness или Sorcerer Prophet. Chalice of darkness считается за 2 ПД.
Iron daemon, K’dai destroyer и второй Taur'ruk считаются как war machines.
Не более трех выборов из: Magma Cannon/Hellcannon/Dreadquake Mortar/Prophet with Lore of Death/Hashut.
Не более 1 выбора из Crown of Command на маге, K’dai destroyer.

Dark Elves (2400):
Максимум 35 repeater Crossbows (включая колесницы и персонажей) в армии.
Не более двух отрядов Harpies.
Не более трех отрядов Dark Riders.
Не более двух летающих персонажей.
Не более 20 Shades.
Pendant of Khaeleth не может использовать Dreadlord или модель с Crown of Command.
Максимум 2 выбора из Pendant of Khaeleth, Crown of Command, Cauldron of Blood или War Hydra.
Максимум 2 выбора из Sacrificial dagger, Supreme Sorceress.
Максимум 4 выбора из Assassins, Rendering stars.

Daemons of Chaos (2400,+1 Dispel Dice)
Максимум 1 Skull cannon
Мксимум 4 летающих отряда
The Rock of Inevitability запрещен

Dwarfs (2400, +2 Dispel Dice):
Максимум 45 Quarrelers/Thunderers в сумме на армию
Не более 2 Grudge Throwers
Gyrocopter не учитывается при подсчете 5 боевых машин/шаблонов
Могут иметь 5 вармашин, при этом наковальня считается за 2 вармашины.

The Empire (2400):
Максимум 45 handgunners/crossbowmen в сумме на армию
Не более 3 отрядов Knightly orders
Максимум 10 Demigryphs
Не более 3 выборов из Cannon, Steam Tank
Не более 4 выборов из Cannon, Steam Tank, Demigryphs
Не более 1 выбора из Steam Tank, Crown of Command.

High Elves (2500,+1 Power Dice):
Vortex Shard считается как дополнительный куб развеивания.
Book of Hoeth считается как 3 куба силы и 2 куба развеивания
Banner of the World Dragon считается как 1 дополнительный куб развеивания.

Добавлено (14.03.2013, 22:32)
---------------------------------------------
Lizardmen (2400):
Не более 3 Jungle swarm, не более 3 Skinks, не более 3 Skink skirmishers.
Не более одного отряда Salamanders. Не более 2 Scar Veteran на Cold One.
Becalming Cogitation считается как 2 ДД.
Cupped hands of Old Ones считаются как 2 ПД.
Не более 2 выборов из Dispel Scroll, Cube of darkness, 1 или более сланнов.
Не более одного из следующего списка: The Lore of Death, Bane Head, Feedback Scroll, Cupped hands of the Old Ones.
Не более 2 выборов из следующего списка: Crown of Command, Standard of Discipline, Focused Rumination, Higher State of Consciousness, 1 или более сланнов.
Максимум 9 юнитов из следующего списка: Skinks численностью менее 20, Skink skirmishers, Jungle swarms, Chameleon skinks, Terradons, Salamanders, Razordons, Slann.

Ogre Kingdoms (2400):
Максимум 15 Leadbelchers/maneaters с пистолетами в сумме
Максимум 3 отряда Gnoblars численностью менее 20
Максимум 1 выбор из Dispel Scroll, Hellheart.
Rune Maw Banner и Hellheart заменяют один куб развеивания каждый.
Максимум 1 выбор из Iron Blaster, Crown of Command.
Максимум 2 выбора из Slaugthermaster, Iron blaster, Standard of Discipline.
Максимум 8 Mournfangs.

Orcs & Goblins (2600):
Грибные кубики Night Goblin Shamans не считаются как ПД применительно к общим ограничениям.
Ограничение на количество моделей в отряде увеличено до 60.
Максимум 9 Fanatics и Manglers в сумме.

Skaven (2400):
Не более 3 отрядов Slaves/Rat Swarms каждого типа
Не более 2 отрядов Rat Packs численностью менее 20.
Максимум 1 отряд каждого типа из Hellpit Abomination, Warp-Lightning Cannon, Doomwheel
Не более двух отрядов и не более 20 моделей Gutter runners.
Не более трех Engineers.
Не более 1 из Screaming Bell, второй Grey Seer, Power scroll.
Не более 2 выборов из Hellpit Abomination, Screaming Bell, второй Assassin.
Не более 2 выборов из Doom Rocket, Brass Orb, Storm Banner.

Tomb Kings (2600p, +1 Power Dice, -10%):
Neferra's Scrolls of Mighty Incantations считается как два ПД и два ДД.
Hierotitan, пока он есть на столе, считается как один куб силы.
Не более 3 выборов из Warsphinx, Necrosphinx.
Не более 3 отрядов каждого типа из Skeleton Horsemen, Skeleton Horse archers, Chariots.

Vampire Counts (2400):
Не более 3 отрядов каждого типа из Zombies, Dire Wolfs.
Не более 4 отрядов с правилом полет.
Максимум 8 Vargheists.
Не более трех эфирных подразделений, при этом можно брать не более 2 подразделений одного типа и не более 2 эфирных героев.
Не более одного Terrorgheist.
Не более 2 выборов из криков Howls/shrieks.
Не более 3 выборов из Red Fury/Quick Blood/Terrorgheist/Necromancer Lord/Vampire Lord.
Не более 15 моделей черных рыцарей и персонажей на скакунах в сумме
Master of black arts и Blasphemous tome считается как 1 ПД каждый.

Warriors of Chaos (2400):
Не более 3 отрядов каждого типа из Core Chaos chariots, Marauder Horsemen, Warhounds.
Максимум 1 Hell Cannon.
Персонажи с вардой 3+ ward не могут иметь Crown of Command.
Максимум 1 выбор из Talisman of Preservation/Armour of Destiny/Third eye of Tzeentch на персонаже.
Daemon Prince имеет максимум 4 выбора из Scaly skin/Soul feeder/Chaos armour/Mark of Nurgle/Fly/Lvl1-2/Lvl3-4.
Максимум 4 летающих подразделения, при этом каждая летающая модель с регеном считается за 2.
Летающие отряды с дыхательным оружием считаются за 2 темплата каждый.

Wood Elves (2600, -10%):
Не более 3 отрядов каждого типа из Glade Riders, Scouts.
Максимум 70 Glade Guards
Максимум 5 отрядов Glade Guards

Добавлено (14.03.2013, 22:33)
---------------------------------------------
Источник: http://forums.warforge.ru
Весенний Командный Кубок WHFB, 4 человека в команде, 30-31 марта

 
VadimLatДата: Пятница, 15.03.2013, 09:06 | Сообщение # 68
Мастер-Инженер
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 567
Награды: 3
Репутация: 20
Статус: Offline
Очень интересно))

Все, что нас не убивает, делает нас сильнее...
"Все гномы хотят добра. Поэтому старайся не оставлять его без присмотра." ©
Нас так и не научили сдаваться и предавать, а ведь какие были учителя!
 
AvrelДата: Понедельник, 18.03.2013, 17:15 | Сообщение # 69
Орче
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 234
Награды: 3
Репутация: 19
Статус: Offline
Внимание вопрос!!!) В книге правил, русской, написано, что существо обладающее регенерацией теряет его от полученной, огенной атакой, раны до (Внимание) фазы!!! Меня это очень смущает, то есть, если в фазу стрельбы или магии я снял реген, то в ближнем бою тролль уже спокойно может им снова пользоваться? Или это опечатка и имеется ввиду до конца текущего хода?



Сообщение отредактировал Avrel - Понедельник, 18.03.2013, 17:15
 
DanselheimДата: Понедельник, 18.03.2013, 17:24 | Сообщение # 70
Эльфийский торговец
Группа: Модераторы
Сообщений: 2167
Награды: 0
Репутация: 29
Статус: Offline
Нет, до конца фазы. То есть словил огненную вунду от стрельбы, реген не идёт, но в ХтХ будет, если атаки не огненные.

Ты можешь войти в лес как друг или как враг,
Но помни: Лес сам решит кто ты...



 
AvrelДата: Понедельник, 08.04.2013, 15:44 | Сообщение # 71
Орче
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 234
Награды: 3
Репутация: 19
Статус: Offline
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=150754&st=40
ссылочка на варморж) там Guu даёт ссылку на новый фак




Сообщение отредактировал Avrel - Понедельник, 08.04.2013, 15:45
 
VadimLatДата: Понедельник, 08.04.2013, 17:00 | Сообщение # 72
Мастер-Инженер
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 567
Награды: 3
Репутация: 20
Статус: Offline
Занятно.

Все, что нас не убивает, делает нас сильнее...
"Все гномы хотят добра. Поэтому старайся не оставлять его без присмотра." ©
Нас так и не научили сдаваться и предавать, а ведь какие были учителя!


Сообщение отредактировал VadimLat - Понедельник, 08.04.2013, 17:06
 
TinkiДата: Понедельник, 15.04.2013, 11:43 | Сообщение # 73
Тан
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 843
Награды: 5
Репутация: 47
Статус: Offline
Столы и террейн етс
http://ru.scribd.com/doc/134855103/Rules-for-Terrain-at-ETC-2013


 
ТугушевДата: Вторник, 16.04.2013, 10:44 | Сообщение # 74
Великий князь Остландский
Группа: Старший состав ФБ
Сообщений: 972
Награды: 0
Репутация: 16
Статус: Offline
А что, кстати, третий драфт не обсуждаете?

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров. Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру © не знаю
 
DanselheimДата: Воскресенье, 23.06.2013, 11:58 | Сообщение # 75
Эльфийский торговец
Группа: Модераторы
Сообщений: 2167
Награды: 0
Репутация: 29
Статус: Offline
3-й драфт по ЕТС вордовским файлом.
Прикрепления: ARMY_RESTRICTIO.doc (37.0 Kb)


Ты можешь войти в лес как друг или как враг,
Но помни: Лес сам решит кто ты...



 
  • Страница 3 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
Поиск:


 Copyright MyCorp © 2026